Как пишет издание, увлечение Адиля Уралбаев компьютерами началось четыре года назад, когда ему было всего 12 лет. По словам школьника, сначала с помощью аудиоуправления он освоил интерфейс основных программ и научился писать на компьютере тексты. Позже освоил интернет. И однажды, введя в поисковике слово «аудиоигры», обнаружил, что ничего подобного в «паутине» просто-напросто нет.
- Я тогда очень удивился, – вспоминает мальчик. – Конечно, меня расстроило то, что я ничего не нашел. Обычные игры не подходят для незрячих, потому что они рассчитаны на визуальное восприятие, а мне нужны были те, что основаны на звуковом сопровождении.
Подумав несколько дней, Адиль решил взять инициативу в свои руки и написать игру самому. Идею он взял несложную: игрокам нужно было всего лишь загнать виртуальную птичку в домик, пройдя лабиринт из труб. Названия у этой игры так и не появилось, зато свою аудиторию она все же нашла. Обрадовавшись, Адиль решил не останавливаться на достигнутом и создать еще несколько игр.
Спустя некоторое время после выхода первой игры школьник стал активно общаться в одной из социальных сетей для людей с нарушениями зрения. Именно там он познакомился с парнем из Австралии, который тоже оказался незрячим. Поскольку Адиль изучает английский и уже овладел им на достаточном уровне, ему было легко рассказать новому другу о своих мыслях и планах.
Австралиец поддержал инициативу школьника, и вместе они создали программу, которая озвучивала все действия, происходящие на мониторе. С помощью такой программы незрячие люди могут намного быстрее освоить компьютер, а работать с ним становится гораздо проще.
Позже вместе с тем же другом и их новым общим знакомым Джереми из США, который тоже был зарегистрирован в специализированной социальной сети, они создали игру «Болото», также ориентированную на незрячих пользователей. Джереми оказался владельцем игрового сервера, который согласился предоставить и для игры, созданной Адилем. Сейчас в «Болото» ежедневно играют около двух с половиной миллионов незрячих. Игра переведена на 43 языка, однако ни на русском, ни на казахском она пока не вышла. Над ее переводом лишь идет активная работа.
Между тем в планах друзей официально зарегистрировать свое объединение как компанию, занимающуюся выпуском компьютерных игр для незрячих людей.